Les produits de cette collection
đ Spirales Ă billes & Bouliers
Sur le Rivage des PremiĂšres DĂ©couvertes, certains jeux invitent lâenfant Ă regarder attentivement ce qui bouge⊠puis Ă dĂ©couvrir quâil peut lui-mĂȘme provoquer, guider et transformer ce mouvement.
Une bille glisse le long dâune tige.
Elle monte.
Elle descend.
Elle contourne une courbe.
Elle disparaßt un instant derriÚre une autre piÚce avant de réapparaßtre.
Sur un boulier, plusieurs perles se dĂ©placent dâun cĂŽtĂ© Ă lâautre. Lâenfant les pousse, les rapproche, les sĂ©pare, observe leurs couleurs⊠puis recommence.
Avec les spirales à billes et les bouliers, le mouvement devient une expérience à la fois visuelle, tactile et pleine de surprises.
Lâenfant ne se contente pas de regarder : il touche, pousse, secoue, incline, retourne, tape, suit des yeux et recommence.

đ Dâabord, suivre quelque chose qui bouge
Avant mĂȘme de savoir dĂ©placer une bille avec prĂ©cision, le tout-petit peut ĂȘtre captivĂ© par son mouvement.
Son regard la suit.
Elle monte.
Elle descend.
Elle passe dâun cĂŽtĂ© Ă lâautre.
Elle change de direction.
Cette expérience, toute simple en apparence, sollicite déjà son attention visuelle.
Lâenfant apprend progressivement Ă suivre un objet en mouvement et Ă maintenir son regard sur une trajectoire.
Puis vient un moment particuliĂšrement intĂ©ressant : aprĂšs avoir vu plusieurs fois la bille parcourir le mĂȘme chemin, il commence Ă savoir oĂč elle va aller.
Son regard peut mĂȘme arriver avant elle.
Il ne fait plus seulement que suivre le mouvement : il commence Ă lâanticiper.

â Une bille peut bouger de bien des façons
Regarder est une premiÚre expérience.
Mais trĂšs vite, lâenfant veut dĂ©couvrir comment il peut lui-mĂȘme faire bouger les billes.
Il peut en saisir une avec ses doigts et la guider le long de la tige.
Il la pousse.
Il la fait monter.
Il contourne une courbe.
Il change la position de sa main pour poursuivre le chemin.
Mais ce nâest quâune façon de faire.
Certains enfants prennent toute la spirale et la secouent. Les billes sâagitent, se dĂ©placent et sâentrechoquent.
Dâautres la soulĂšvent, la retournent, puis la remettent Ă lâendroit pour observer ce que deviennent les billes lorsque lâorientation du jouet change.
Dâautres encore dĂ©couvrent quâen donnant de petites tapes sur la structure ou sur les billes, ils peuvent provoquer leur dĂ©placement.
Ils recommencent alors le mĂȘme geste plusieurs fois et observent les billes avancer, changer de position ou parfois se retrouver regroupĂ©es du mĂȘme cĂŽtĂ©.
Lâenfant dĂ©couvre ainsi quâil nâexiste pas une seule maniĂšre dâagir sur son jouet.
Je pousse. Je tire. Je secoue. Je tourne. Je renverse. Je tape.
Et chaque geste lui permet dâobserver une rĂ©action diffĂ©rente.
Cette exploration libre est particuliĂšrement riche, parce que lâenfant ne se contente plus de suivre un parcours prĂ©vu par lâadulte : il expĂ©rimente ce que ses propres actions peuvent produire sur les objets en mouvement.

â° Un parcours qui monte, descend et change de direction
Lorsquâil choisit de guider une bille le long de sa tige, lâenfant rencontre encore une autre expĂ©rience.
La tige monte.
Elle tourne.
Elle redescend.
Elle passe parfois par-dessus ou sous une autre.
Pour accompagner la bille, sa main doit sâadapter au chemin.
Il découvre ainsi, avec ses yeux et ses gestes, la notion de trajectoire.
Mais il peut aussi dĂ©couvrir quâen inclinant ou en retournant toute la structure, le comportement des billes change.
Sans quâil soit encore nĂ©cessaire de lui expliquer la gravitĂ©, il expĂ©rimente dĂ©jĂ quâune modification de la position du jouet peut modifier le mouvement des billes.
Câest une nouvelle petite expĂ©rience de cause Ă effet :
Je change quelque chose â le mouvement change.
đ Des billes de toutes les couleurs
Les spirales à billes et les bouliers attirent aussi le regard par leurs billes de couleurs différentes.
Rouge.
Bleu.
Jaune.
Vert.
Et parfois bien dâautres couleurs.
Au dĂ©but, lâenfant peut simplement ĂȘtre attirĂ© par certaines dâentre elles.
Il choisit une bille rouge, puis une bleue.
Il suit peut-ĂȘtre plus volontiers une couleur quâune autre.
Progressivement, lâadulte peut mettre des mots sur ce que lâenfant voit :
« Tu as pris la bille jaune. »
« OĂč est la rouge ? »
« Regarde, les deux billes bleues sont ensemble. »
La couleur devient ainsi une caractĂ©ristique supplĂ©mentaire que lâenfant peut observer, reconnaĂźtre, comparer et, plus tard, nommer.
Et parce que ces couleurs sont portĂ©es par des objets quâil peut rĂ©ellement dĂ©placer, lâapprentissage ne reste pas abstrait : lâenfant peut prendre une couleur, la faire voyager et la retrouver ailleurs sur le parcours.

đ” Le boulier : dĂ©placer aujourdâhui, compter demain
Le boulier propose une autre forme dâexploration.
Lâenfant peut dĂ©placer une bille Ă la fois ou en pousser plusieurs ensemble.
Il peut les répartir sur la tige, les rapprocher, les éloigner ou les regrouper selon leur couleur.
Au dĂ©part, il nâest absolument pas nĂ©cessaire de lui demander de compter.
Le boulier est dâabord un objet de mouvement, de couleurs et de quantitĂ©s Ă manipuler.
Mais pendant quâil joue, certaines diffĂ©rences deviennent visibles.
Une bille est seule.
Plusieurs sont réunies.
Il y en a beaucoup ici et peu lĂ -bas.
Deux billes de la mĂȘme couleur peuvent ĂȘtre rapprochĂ©es.
Puis lâenfant peut tout dĂ©placer et crĂ©er une nouvelle organisation.
Bien avant de connaßtre les nombres, il rencontre donc physiquement des notions comme un et plusieurs, beaucoup et peu, ensemble et séparé.
Plus tard, le mĂȘme boulier pourra accompagner une nouvelle dĂ©couverte.
Les billes quâil poussait simplement pour le plaisir pourront ĂȘtre dĂ©placĂ©es une Ă une :
Un⊠deux⊠troisâŠ
Le jouet Ă©volue ainsi avec lâenfant : dâabord le mouvement et les couleurs, ensuite les quantitĂ©s, puis progressivement le comptage.
đ§ Je regarde, jâagis⊠et je prĂ©vois
Comme les autres jeux du territoire Mouvement & cause Ă effet, les spirales Ă billes et les bouliers permettent aussi Ă lâenfant de dĂ©couvrir quâil peut agir sur ce quâil observe.
Je pousse la bille.
Elle avance.
Je la pousse dans lâautre direction.
Elle revient.
Je secoue doucement la structure.
Les billes changent de place.
Je retourne le jouet.
Leur mouvement se transforme.
Ă force de recommencer, lâenfant nâattend plus toujours le rĂ©sultat pour le dĂ©couvrir.
Il commence à le prévoir.
Si je fais cela, il va probablement se passer ceci.
Nous retrouvons donc une progression qui nous est maintenant familiĂšre dans Toyzalandia :
Jâobserve â Je touche â Jâagis â Je regarde le rĂ©sultat â Jâanticipe â Je recommence.
đ Recommencer nâest pas « faire toujours la mĂȘme chose »
Une bille vient de terminer son parcours.
Et immĂ©diatement, lâenfant la ramĂšne au dĂ©but.
Encore.
Puis encore.
Pour un adulte, le geste peut sembler répétitif.
Pour le jeune enfant, chaque rĂ©pĂ©tition consolide pourtant ce quâil vient de dĂ©couvrir.
Il retrouve le mĂȘme parcours.
Il améliore son geste.
Il contrĂŽle un peu mieux sa main.
Il anticipe davantage le mouvement.
Il peut aussi essayer plus vite, plus lentement, dans lâautre sens, ou modifier la position du jouet.
Répéter permet de transformer une découverte en expérience familiÚre.
Et il y a aussi le simple plaisir de réussir à provoquer encore une fois ce mouvement qui le fascine.

đ Des mouvements quâil retrouvera partout autour de lui
Ces jeux permettent aussi au jeune enfant de se familiariser avec des phĂ©nomĂšnes quâil observera constamment dans son environnement.
Une voiture suit une route qui tourne.
Une balle roule puis change de direction lorsquâelle rencontre un obstacle.
Un objet descend une pente.
Une porte suit le mouvement imposé par ses charniÚres.
Un train avance sur ses rails.
Lâeau suit un chemin lorsquâelle sâĂ©coule.
Petit Ă petit, lâenfant dĂ©couvre que les objets en mouvement suivent des trajectoires et que certaines structures guident leur dĂ©placement.
La spirale Ă billes lui permet dâexplorer cette rĂ©alitĂ© Ă son Ă©chelle, avec ses propres mains.
đ± Ce que votre enfant dĂ©veloppe en jouant
Avec les spirales Ă billes et les bouliers, lâenfant peut progressivement dĂ©velopper :
- Lâattention visuelle : suivre une bille ou une perle en mouvement.
- La coordination Ćil-main : faire travailler ensemble ce quâil regarde et le geste quâil rĂ©alise.
- La motricité fine : saisir, pousser et guider une petite piÚce.
- Le contrĂŽle du geste : adapter la position et le mouvement de sa main au parcours.
- La comprĂ©hension des trajectoires : dĂ©couvrir quâun objet peut monter, descendre, tourner et changer de direction.
- La compréhension de la cause à effet : constater que ses gestes provoquent des déplacements différents.
- LâexpĂ©rimentation du mouvement : pousser, secouer, incliner, retourner ou taper pour observer comment les billes rĂ©agissent.
- La dĂ©couverte intuitive de la position et du mouvement : constater que les billes ne se comportent pas de la mĂȘme maniĂšre lorsque le jouet est inclinĂ©, retournĂ© ou remis Ă lâendroit.
- Lâanticipation : commencer Ă prĂ©voir oĂč une bille va aller ou comment elle va rĂ©agir.
- La concentration : maintenir son attention pendant une expérience ou un parcours.
- La persévérance : recommencer et améliorer progressivement son geste.
- La reconnaissance des couleurs : observer, différencier, associer et progressivement nommer les couleurs des billes.
- Les premiÚres perceptions des quantités : avec le boulier, observer une bille, plusieurs billes, des groupes qui se forment ou se séparent.
- La prĂ©paration au comptage : manipuler concrĂštement des Ă©lĂ©ments qui pourront, plus tard, ĂȘtre comptĂ©s un Ă un.
đ± Conseil Toyzalandia : laissez-le inventer sa façon de jouer
Face Ă une spirale Ă billes, lâadulte peut ĂȘtre tentĂ© de montrer immĂ©diatement :
« Regarde, tu prends la bille ici et tu la fais suivre le chemin. »
Câest une possibilitĂ©.
Mais lâenfant peut aussi avoir envie de secouer le jouet, de lâincliner, de le retourner ou de tester ce qui se passe lorsquâil donne de petites tapes.
Ces gestes ne signifient pas nĂ©cessairement quâil utilise mal son jouet.
Ils peuvent ĂȘtre une maniĂšre de poser sa propre question :
« Quâest-ce qui va se passer si je fais ça ? »
Lorsque le jouet est adaptĂ© Ă son Ăąge et que lâexploration se fait en toute sĂ©curitĂ©, il peut ĂȘtre intĂ©ressant de lui laisser cet espace.
Observer.
Essayer.
Découvrir.
Puis recommencer autrement.
Et avec le boulier, inutile également de transformer trop vite le jeu en exercice de calcul.
Avant de compter les billes, lâenfant peut simplement les faire bouger, observer leurs couleurs, les regrouper et les sĂ©parer.
Les nombres viendront ensuite.
đ Sur le Rivage, le mouvement commence Ă raconter quelque chose
Dans cette collection, il nây a pas de parcours Ă rĂ©ussir ni de sortie Ă trouver.
Câest justement ce qui distingue nos spirales Ă billes des vĂ©ritables labyrinthes.
Lâenfant nâa pas Ă rĂ©soudre un problĂšme.
Il expérimente un mouvement.
Il suit une trajectoire.
Il provoque des réactions.
Il découvre les couleurs.
Avec le boulier, il commence également à rencontrer les quantités.
Peu Ă peu, ses gestes lui permettent de comprendre davantage ce quâil voit.
Une bille bouge. Une main la guide. Un mouvement change lorsque le jouet change de position. Plusieurs billes peuvent se rapprocher, se séparer ou se regrouper selon leur couleur.
Sur le Rivage des PremiÚres Découvertes, ce sont de petites expériences toutes simples.
Mais derriĂšre elles se prĂ©parent dĂ©jĂ de grandes notions : le mouvement, lâespace, la trajectoire, les couleurs, la quantitĂ©, lâanticipation et la cause Ă effet.
Et tout commence par une petite bille que lâenfant a simplement envie de faire bouger encore une fois.


